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Appel à candidatures XR/VR 2026
« Beyond Kandinsky : Rediscovering Gabriele Münter’s Tunisia through VR »

Équipe Éditoriale by Équipe Éditoriale
4 novembre 2026
in A la une
0
Appel à candidatures XR/VR 2026 « Beyond Kandinsky : Rediscovering Gabriele Münter’s Tunisia through VR »
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Le Goethe-Institut Tunis ouvre les candidatures pour un ambitieux programme de création artistique en XR/VR (réalité étendue et réalité virtuelle), entièrement mené en langue anglaise, invitant artistes, créatif·ve·s et professionnel·le·s des nouvelles technologies à imaginer de nouvelles formes de narration immersive inspirées du voyage de Gabriele Münter et Wassily Kandinsky en Tunisie en 1904.

À travers cet appel à candidatures, le Goethe-Institut souhaite mettre en lumière l’héritage artistique de Gabriele Münter, figure majeure de l’art moderne longtemps éclipsée par la renommée de Kandinsky, tout en encourageant une réinterprétation contemporaine de cette expérience tunisienne à travers les technologies immersives.

Le programme réunira entre 12 et 16 participant·e·s, sélectionné·e·s à l’issue de l’appel à candidatures, puis réparti·e·s en 3 à 4 équipes pluridisciplinaires composées notamment d’artistes visuel·le·s, auteur·rice·s, scénaristes, designers 3D, développeur·euse·s XR et profils hybrides.

Accompagnées par des expert·e·s tunisien·ne·s et allemand·e·s, ces équipes participeront à un atelier intensif suivi d’un hackathon, organisés à Tunis du 1er au 4 décembre 2026, afin de concevoir un premier prototype fonctionnel d’expérience immersive.

Au-delà de cette phase de prototypage, les équipes bénéficieront d’un accompagnement sur plusieurs mois pour développer leurs projets et les transformer en expériences XR/VR abouties. Les créations finalisées seront ensuite présentées au public lors d’un événement de restitution.

Ce programme constitue également une opportunité unique de favoriser les échanges entre création artistique, patrimoine culturel et innovation technologique, tout en contribuant au développement de l’écosystème tunisien des arts immersifs.

À l’issue du programme, un projet sera désigné lauréat. Son équipe remportera un voyage d’étude en Allemagne, lui permettant de découvrir l’écosystème allemand de la création immersive, de rencontrer des artistes et des professionnel·le·s du secteur et de développer des collaborations internationales.

Le programme est ouvert aux Tunisien·ne·s de 20 ans et plus. Aucune expérience préalable en XR/VR n’est requise pour la plupart des profils, à l’exception des candidat·e·s postulant en tant que développeur·euse·s XR, pour lesquels des compétences techniques spécifiques sont demandées.

Par cette initiative, le Goethe-Institut Tunis réaffirme son engagement en faveur de l’innovation culturelle, de la création collaborative et du dialogue entre patrimoine et technologies émergentes.

Informations pratiques

📅  Période de candidature : 

Du 3 au 23 novembre 2026

🎯 Public cible:

  • Artistes visuel·le·s
  • Créatif·ve·s numériques
  • Scénaristes et auteur·rice·s
  • Designers 3D
  • Développeur·euse·s XR
  • Professionnel·le·s des technologies créatives
  • Profils hybrides et interdisciplinaires

📍 Lieu du workshop et du hackathon : Tunis

📅  Dates: du 1er au 4 décembre 2026

 

Pour candidater, les personnes intéressées sont invitées à remplir le formulaire d’inscription avant le 23 novembre 2026 disponible sur ce lien : Call for Applications 

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